char beat1[4][64] = { // X X X X X X X X X X X X X X X X {'i',' ','x',' ','x',' ','x',' ','x',' ','x',' ','i',' ','x',' ',/**/'i',' ','x',' ','x',' ','x',' ','x',' ','x',' ','x',' ','x',' ',/**/'x',' ','x',' ','x',' ','x',' ','x',' ','x',' ','i',' ','x',' ',/**/' ','d',' ','d',' ','d',' ','y',' ','j',' ','j',' ','m','d',' '}, {' ',' ',' ',' ','s',' ',' ',' ',' ','s',' ',' ','s',' ',' ',' ',/**/' ',' ',' ',' ','s',' ',' ',' ',' ','s',' ',' ','s','s',' ',' ',/**/' ',' ',' ',' ','s',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','s','s',' ',' ',/**/'s',' ','s',' ','s',' ','t',' ','t',' ','h',' ','n',' ','s',' '}, {'b',' ','b','b',' ',' ','b',' ',' ',' ',' ','b',' ','b',' ',' ',/**/'b',' ',' ','b',' ',' ','b',' ',' ',' ','b','b',' ',' ',' ',' ',/**/'b',' ',' ','b',' ',' ','b',' ',' ',' ','b','b',' ',' ',' ','b',/**/' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','b'}, {' ',' ',' ','e',' ',' ','w',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',/**/' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',/**/' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',/**/'e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' '} }; char beat2[4][64] = { // X X X X X X X X X X X X X X X X {' ',' ',' ',' ','l',' ','l',' ','l',' ',' ',' ','l',' ','l',' ',/**/'l',' ',' ',' ','l',' ','l',' ','l',' ',' ',' ','l',' ','l',' ',/**/'l',' ',' ',' ','l',' ','l',' ','l',' ',' ',' ','l',' ','l',' ',/**/'l',' ',' ',' ','l',' ','l',' ','l',' ',' ',' ','l',' ','l',' '}, {' ',' ',' ',' ','s',' ',' ','s',' ',' ',' ',' ','s',' ',' ',' ',/**/' ',' ','s',' ',' ',' ',' ','s',' ','s',' ','s',' ','s',' ','s',/**/' ',' ','s',' ',' ',' ',' ','s',' ','s',' ','s',' ','s',' ','s',/**/' ','s',' ','s',' ','t',' ','t',' ','h',' ','h',' ','m',' ','m'}, {'b',' ',' ','b',' ',' ',' ',' ','b',' ',' ','b',' ',' ',' ',' ',/**/'b',' ',' ','b',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',/**/'b',' ',' ','b',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',/**/'b',' ',' ',' ','b',' ',' ',' ','b',' ',' ',' ','b',' ',' ',' '}, {'e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' ',/**/'e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' ',/**/'e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' ',/**/'e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' '} }; char beat3[4][64] = { // X X X X X X X X X X X X X X X X {'i',' ',' ','i',' ',' ','d',' ','d',' ','d',' ','d',' ','d',' ',/**/'i',' ',' ','i',' ',' ','d',' ','d',' ','d',' ','d',' ','d',' ',/**/'i',' ',' ','i',' ',' ','d',' ','d',' ','d',' ','d',' ','d',' ',/**/'y',' ','d',' ','y',' ','j',' ','y',' ','j',' ','m',' ','m',' '}, {' ',' ','s',' ',' ',' ',' ','s',' ','s',' ','s',' ','s',' ','s',/**/' ',' ','s',' ',' ',' ',' ','s',' ','s',' ','s',' ','s',' ','s',/**/' ',' ','s',' ',' ',' ',' ','s',' ','s',' ','s',' ','s',' ','s',/**/' ','s',' ','s',' ','t',' ','t',' ','h',' ','t',' ','h',' ','n'}, {'b',' ',' ','b',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',/**/'b',' ',' ','b',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',/**/'b',' ',' ','b',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',/**/'b',' ',' ',' ','b',' ',' ',' ','b',' ',' ',' ','b',' ',' ',' '}, {'e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' ',/**/'e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' ',/**/'e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' ',/**/'e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' ','e',' ','w',' '} }; char beat4[4][64] = { // X X X X X X X X X X X X X X X X {'i',' ','x',' ','x',' ',' ',' ','x',' ',' ',' ','x',' ',' ',' ',/**/'x',' ',' ',' ','x',' ',' ',' ','x',' ',' ',' ','x',' ',' ',' ',/**/'x',' ',' ',' ','x',' ',' ',' ','x',' ',' ',' ','x',' ',' ',' ',/**/'x',' ',' ',' ','x',' ',' ',' ','x',' ',' ',' ','x',' ',' ',' '}, {' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','s',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',/**/' ',' ','s',' ',' ',' ',' ',' ','s',' ',' ',' ',' ',' ','s',' ',/**/' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','s',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',/**/' ',' ','s',' ',' ',' ',' ',' ','s',' ',' ',' ',' ',' ','s',' '}, {'b',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','b',' ',/**/'b',' ',' ',' ','b',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',/**/'b',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','b',' ',/**/' ',' ',' ',' ','b',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '}, {'e',' ','w',' ','e',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',/**/' ',' ',' ','w',' ','e',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',/**/' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',/**/' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '} }; //e = hihat closed, w = hihat open //t = left high low tom, y= right arm high tom //h = left arm med tom, j= right arm med tom //n = left arm low tom, m= right arm low tom //b = bass drum //i = crash //l = ride //x = hit hihat with stick